Challenge 1: Hra s digitálními technologiemi, doma či ve škole
Hra je klíčovým nástrojem v životě každého žáka, nejen základní školy, protože je mostem mezi učením a zábavou. Představte si svět, kde se děti učí matematiku prostřednictvím poutavých her, které jim umožňují počítat body a řešit záhady, nebo kde se dějepis stává napínavou cestou do minulosti s úlohami hrdinských činů. Hra probouzí kreativitu, podporuje týmovou spolupráci a zlepšuje kritické myšlení, čímž se stává neocenitelnou součástí moderního vzdělávání. Nechejte děti objevovat a růst prostřednictvím her, které přemění každou lekci na dobrodružství plné smíchu a učení!
Využijte příležitost a začleňte digitální technologie jako je micro:bit, Lego, Arduino a mnohé jiné do vašeho vzdělávacího procesu. Díky tomu se stáváte průkopníky moderního vzdelávání, kteří připravují své žáky na budoucnost plnou technologií a inovací. Vyzýváme vás, aby jste se stali součástí této vzrušující transformace!
(Weitere Informationen:
- Nahrajte své řešení výzvy v období 10.12.2024-31.03.2025 a můžete být ohodnoceni věcnými dárky.
- Vaše řešení může být jednoduché i složité. Například můžete vytvořit digitální hrací kostku, počítadlo skóre pro stolní fotbálek, digitální minutku pro aktivity či mnoho jiných her.
- Cílová skupina: žáci 2. stupně ZŠ
- Tato výzva pro Vás byla připravena projektovým partnerem: Lužánky – středisko volného času Brno, příspěvková organizace (eTOM AT-CZ)