Challenge 2: Rozpohybuj digitální technologie

Technologie nejsou jen nástroje, které používáme; mohou být i dynamickými partnery, kteří reagují na naše podněty, pohybují se, komunikují a vytvářejí s námi úžasné věci. V této výzvě žáky motivujeme, aby přeměnili statické technologie na něco živého, interaktivního a zábavného. Díky propojení fyziky s digitálními technologiemi mohou žáci vidět fyzikální zákony v akci: např. jak funguje Newtonův zákon akce a reakce nebo jak probíhá přeměna energie. Praktická aplikace těchto principů prostřednictvím technologií dětem umožní snadněji porozumět složitějším pojmům a podpoří je v aktivním učení, kde každý projekt je cestou k pochopení fyzikálního světa kolem nás.

Doplňující informace:

  • Nahrajte své řešení výzvy v období 12.12.2024 – 31.03.2025 a můžete být ohodnoceni věcnými dárky.
  • Vaše řešení může být jednoduché i složité.
  • Cílová skupina: děti mateřských škol, žáci základních škol
  • Tato výzva pro Vás byla připravena projektovým partnerem: Lužánky – středisko volného času Brno, příspěvková organizace (eTOM AT-CZ)

Dopravní navigace

Hra na pochopení pravidel silničního provozu a vedení po trase.
a. mateřská škola
Kindergarten . Hauptstr. 12, 2192 Kettlasbrunn

Hra s Bee-Bots – Zimní krajina

Děti hrají hru s kostkami a programují Bee-Bot roboti.
a. mateřská škola
Mateřská škola, Mistelbach an der Zaya - Kindergarten am Schloßberg, Sandgrubengasse 6

Hra s Bee Bots – Mikuláš, Čert a anděl

Bee Bot rozváží dárky do domečků
a. mateřská škola
Kindergarten 2192 Kettlasbrunn Hauptstraße 12

PŘÍKLAD ŘEŠENÍ: Robotický tank 3D – micro:bit

Robotická platforma
c. 2. stupeň základní školy
Lužánky – středisko volného času Brno, příspěvková organizace